会员:无头非凡吔屎三倍速

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微博:无头非凡吔屎三倍

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……于是我从头 JavaScript,最后用 Unity3D 做了个 Kinect 的应用。……法国对艺术从业者的支持和对新事物的宽容(女权运动啊,电影新浪潮啊,很文青吧),法国有育碧和 Quantic Dream,可以多一门法语

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

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程序员/轮侠

Escape from police

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但不要搞错,实际上要困难得多:- 警车在追捕你,所以你应该非常小心并且反应非常。……只有真正的专业人士才能成为领导者! 游戏控制很简单,不会分散你的注意力

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!……美丽的高分辨率视觉效果和专业的艺术制作贯穿了整个游戏。排行榜中挤满了各位玩家,并提供超过20种成就!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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随后进入初中,偶然接触 Flash 动画制作,学习了脚本语言 ActionScript 入门编程,又凭借童年钢琴的底子能给自制动画弹琴配乐了……我之前的游戏开发经验值全部都是依靠自己摸着石头过河一步一步积攒,总是难免有闭门车的忧虑。……所有本专业内的课程只要老师允许即可旁听;而所有非本专业的课程则需要申请,每学期只有旁听一门非本专业课程的机会

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam……不过由于最近芯片和疫情的双重 debuff,最早的一批 Steam Deck 可能会在 2022 年 2 月发货,这还是不考虑黄牛的理想情况

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

自然景观系列:长江三峡(Naturallandscape - Threegorges (自然景观系列-长江三峡))

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自然景观系列是由幻谷工作室基于虚幻引擎精心打造的虚拟旅游观光类VR游戏。……自然景观系列是由幻谷工作室基于虚幻引擎精心打造的虚拟旅游观光类VR游戏

版本:Early Access


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